
Émotions et Jeux vidéo
Editeur(s) CLASSIQ GARNIER
Date de parution :
25/03/2026
Série(s) :
Bibliothèque de l'économiste
Résumé :
Les jeux vidéo, en tant que laboratoires comportementaux, permettent d'analyser les dynamiques interactionnelles entre émotions, règles institutionnelles et normes sociales. Cet espace virtuel offre ainsi aux économistes un cadre propice à l'étude des émotions et à leur impact sur les décisions.
Sur commande
85.00 €
Fiche technique
Ean :
9782406202721
Rayon(s) :
Histoire économique
Pages :
296
Poids :
1
g
Hauteur :
0
cm
Largeur : 0 cm
Epaisseur : 0 cm
Largeur : 0 cm
Epaisseur : 0 cm

